In this update v0.1.0.4 we have fixed several of the reported bugs.

But there are also some new features:
The reputation and faction system can be used as of now. If you for example deliver some trailers of chaffed goods to the harbor, your reputation there rises. You need it to purchase certain fields. But this is only the beginning, in the future we will further expand the factions and quests. You can get an overview of the faction status in the “character” menu
You can now create an animal transport task with an employee who can transport the bulls from the barn to the trader and back. On the basis of this we can improve upon the feeding, so that the employees and machines can move around the map in this respect.
The destination markers of the quests are now shown as schematic images of the machines so you can better see in which direction an implement has to be attached for example.
You can now also shift the camera position when you’re in cabin view.
All machines and scripts for the new savegame system have been reworked by now. The topic should be basically completed. In case you don’t find any more severe bugs, we will release the machines as Zip file next week.

A further update will presumably be released next week.

All changes, bug fixes and new features you can check out in our changelog as always.

Changelog:

NEW: Reputation system for different factions

NEW: When dealing with a trader your reputation with that faction improves

NEW: Park and unloading stations in missions are now clearly highlighted

NEW: There’s a new game speed “Real Time”. With it you can make better use of your employees and vehicles

NEW: The camera position can now also be changed when inside the cabin of a vehicle

NEW: Init scripts in vehicles

NEW: After the installation a desktop shortcut is being created

NEW Default steering options for Xbox controllers

BUG FIX: The gates of the animal trader can now be opened and the target point of the cattle buying mission can be reached

BUG FIX: The plow doesn’t plow any longer when being moved backwards

BUG FIX: Problems with the unfolding of the Stapel addon have been fixed

BUG FIX: The knifes of a detached fodder mixing waggon don’t rotate any longer

BUG FIX: The settings of the exterior mirrors are retained when switching from the inner to the outer perspective

BUG FIX: CabControl points are now hidden when entering a vehicle. Additionally, the points are visible again from the outside when not sitting in the vehicle

BUG FIX: Motor sound stays at the same level even when the UserAction is being activated multiple times

BUG FIX: The sound of the MB Trac now also gets louder/muffled when opening/closing the side windows

BUG FIX: Tire dirt particles on vehicles should be retained after saving

BUG FIX: Saving should now work for all vehicles

BUG FIX: The Crash has been fixed when an employee was hired and got his field destination

BUG FIX: Game shouldn’t crash any longer when “farm cooperative” is the target destination and “load” or “unload” is selected

CHANGE: The gates of the animal trader have been extended so that the employee can also drive through now

CHANGE: Physic-Settings edited: Suspension, Friction and behaviour on (wet) fields

CHANGE: Vehicle control is deactivated when being in a menu

CHANGE: The movement of the Köckerling disc harrow has been adjusted

CHANGE: The wedges on the front wheels of the Axion 940 have been removed

CHANGE: CabControl for motor start of the MB Trac 1000 has been corrected

CHANGE: The weight of the slurrytank’s distribution hose has been adjusted

CHANGE: Mirror reflections have been adjusted, mirrors shouldn’t be distorted any longer

CHANGE: Trees are now darker at a longer distance

CHANGE: Keybinding without localised DirectX names. A default configuration is now also possible on international keyboards

CHANGE: All tabs in the game menu have symbols now

CHANGE: A “cancel” button in the profile selection has been added

CHANGE: When the PC name contains an invalid character when creating a new profile, a warning is displayed

CHANGE: English translation has been adjusted (previously “exit gear”, now “exit vehicle”)

DE:

In diesem Update v0.1.0.4 haben wir einige der von euch gemeldeten Fehler behoben.

Es gibt aber auch ein paar neue Features:
Das Ruf- und Fraktionen-System kann ab sofort benutzt werden. Liefert ihr zum Beispiel einige Wagen mit Häckselgut beim Hafen ab, steigt dort euer Ruf. Diesen benötigt ihr um bestimmte Felder kaufen zu können. Das ist allerdings erst der Anfang, in Zukunft bauen wir die Fraktionen und Quests noch weiter aus. Eine Übersicht über den Fraktionsstatus erhaltet ihr im Reiter “Charakter”-Menü
Ihr könnt jetzt auch eine Tiertransport-Task mit einem Helfer erstellen, der die Bullen vom Stall zum Händler und zurück transportieren kann. Mit dieser Grundlage können wir als nächstes die Fütterung erweitern, damit sich hier auch die Maschinen auf der Karte mit dem Helfer bewegen.
Die Zielmarkierungen der Quest werden jetzt durch schematische Abbildung der Maschinen dargestellt, somit könnt ihr besser sehen in welche Richtung man bspw. ein Gerät anhängen muss.
Ihr könnt nun auch in der Kabinenansicht die Kameraposition verschieben.
Es sind nun alle Maschinen und Skripte für das neue Savegame-System überarbeitet worden. Somit sollte das Thema grundsätzlich abgeschlossen sein. Solltet ihr keine gravierenden Fehler mehr finden, werden wir nächste Woche die Maschinen als Zip-Datei veröffentlichen.
Ein weiteres Update wird voraussichtlich nächste Woche Freitag erscheinen.

Alle Änderungen, Bugfixes und Neuerungen könnt ihr wie immer der Changelog entnehmen.

Changelog:

NEU: Ruf-System bei verschiedenen Fraktionen

NEU: Bei Handel mit einem Händler wird auch der Ruf bei Fraktion verbessert

NEU: Park- und Abladestationen in Missionen werden nun eindeutig hervorgehoben

NEU: Es gibt eine neue Spielgeschwindigkeit “Echtzeit”. Damit könnt ihr die Mietdauer eurer Angestellten und Fahrzeuge besser nutzen

NEU: Die Kameraposition kann nun auch in der Kabine eines Fahrzeugs verändert werden

NEU: Init-Skripte in Fahrzeuge eingebaut

NEU: Nach Installation wird eine Desktopverknüpfung erstellt

NEU: Default Steuerungsoptionen für Xbox-Controller

BUG FIX: Die Tore beim Tierhändler lassen sich nun öffnen und der Zielpunkt der Rinder-Kauf-Mission kann nun erreicht werden

BUG FIX: Der Pflug pflügt nicht mehr wenn er rückwärts bewegt wird

BUG FIX: Probleme beim ausklappen des Stapelfasses wurden behoben

BUG FIX: Die Messer eines abgehängten Futtermischwagens drehen sich nicht mehr

BUG FIX: Die Einstellung der Außenspiegel bleibt erhalten, wenn man von der Innenansicht in die Außenansicht wechselt

BUG FIX: CabControl-Punkte werden nun ausgeblendet wenn man in ein Fahrzeug einsteigt. Außerdem sind die Punkte von außen auch wieder sichtbar wenn man nicht im Fahrzeug sitzt

BUG FIX: Motorsound bleibt auch nach mehrmaliger Betätigung der UserAction gleich laut

BUG FIX: Der Sound des MB Trac wird nun auch lauter/dumpfer, wenn man die Seitenscheiben öffnet/schließt

BUG FIX: Reifen-Schmutzpartikel an Fahrzeugen sollten nun auch nach dem Speichern erhalten bleiben

BUG FIX: das Speichern sollte nun für alle Fahrzeuge funktionieren

BUG FIX: Der Crash, der auftrat, nachdem einem angeworbenen Helfer ein Feld zugewiesen wurde, wurde gefixt

BUG FIX: Spiel sollte nicht mehr abstürzen wenn bei einer Transportaufgabe als Ziel “Genossenschaft” und “beladen” oder “abladen” ausgewählt ist

ÄNDERUNG: Fahrzeugphysik überarbeitet: Federung, Reibung und Einsinken auf (feuchtem) Acker

ÄNDERUNG: Die Tore beim Tierhändler wurden erweitert, so dass nun auch der Helfer durchfahren kann

ÄNDERUNG: Die Fahrzeugsteuerung wird deaktiviert wenn man sich in einem Menü befindet

ÄNDERUNG: Die Bewegung der Köckerling Scheibenegge wurde angepasst

ÄNDERUNG: Die Keile an den Vorderrädern des Axion 940 wurden entfernt

ÄNDERUNG: CabControl für Motorstart des MB Trac 1000 korrigiert

ÄNDERUNG: Das Gewicht des Güllefass-Schleppschlauchverteilers wurde angepasst

ÄNDERUNG: Spiegelreflektion angepasst, Spiegel sollten nicht mehr verzerrt werden

ÄNDERUNG: Bäume, die weiter entfernt sind, sind nun dunkler

ÄNDERUNG: Tastaturzuordnung ohne lokalisierte DirectX-Namen. Damit ist auch auf internationalen Tastaturen eine Default-Belegung möglich

ÄNDERUNG: Im Gamemenü haben nun alle Reiter ein Symbol

ÄNDERUNG: Ein “Abbrechen”-Button in der Profil-Auswahl wurde hinzugefügt

ÄNDERUNG: Wenn der PC-Name beim erstellen eines neuen Profils ungültige Zeichen enthält, wird eine Warnmeldung angezeigt.

ÄNDERUNG: Englische Übersetzung angepasst (vorher “exit gear”, jetzt “exit vehicle”)